Un logiciel pour apprendre à programmer
Après plusieurs années d’expérience de l’enseignement de l’informatique auprès des jeunes, COLOMBBUS a inventé Tangara. Tangara permet d'apprendre à programmer et de réaliser facilement de véritables logiciels : programmes de t'chat, simulateurs, jeux, etc.
Tangara est un logiciel libre
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COLOMBBUS publie également gratuitement des « kits pédagogiques » conçus sur la base de Tangara, qui permettent d'animer des ateliers au cours desquels les élèves découvrent la programmation, puis l'appliquent à des domaines scientifiques tels que les télécommunications, les trains, les satellites, etc. Aujourd'hui, ces kits ont été utilisés dans une quinzaine de collèges de la région Ile-de-France. |
COLOMBBUS poursuit le développement de ce logiciel, qui sera aussi bientôt utilisé à l’étranger !

Dernières actualités
Venez découvrir et tester Tangara le samedi 18 mai
Colombbus présentera le logiciel Tangara et les ateliers associés le samedi 18 mai à la Cyber-Base de Saint-Denis.
Dans le cadre des "rendez-vous dyonisiens du logiciel libre", l’association parlera de cet outil dédié à l’enseignement de la programmation informatique au collège.
Au programme : découverte du logiciel et atelier pratique à partir de 14h45.
Plus d'infos par ici : http://ville-saint-denis.fr/jcms/jcms/prod_55378/les-rendez-vous-dionysi...
Attention, le nombre de place est limité, pensez à vous inscrire auprès de la Cyber-Base au 01 83 72 20 92. A bientôt !
Restitution des projets "Jeux Vidéo" : c'est le 5 juin !
9 mois déjà qu'une soixantaine de collégiens d'Ile-de-France planchent sur le développement de leurs propres jeux vidéo dans le cadre des Ateliers Tangara. Programmation informatique, conception 3D, graphisme, les élèves ont pu aborder le jeu vidéo de manière active, alors qu'ils sont habituellement consommateurs de ce loisir.
Ça vous intrigue ? Venez découvrir leurs projets le Mercredi 5 juin à la Mairie du 10e arrondissement de Paris ! A partir de 15 heures, les apprentis développeurs présenteront leurs réalisations, les étapes clés qu'ils ont dû dépasser pour atteindre leur objectif, et ce qu'ils ont appris de ce secteur professionnel.
Travail d'équipe, réflexion, rigueur, logique... créativité !
Qui a dit que les jeux vidéo poussaient les jeunes à l'addiction ? la violence ou le manque de sociabilité ?
Nous vous attendons nombreux pour découvrir les talents des équipes engagées, et jouer sur des jeux en exclusivité !
Un jury composé de professionnels du secteur élira le meilleur projet en fin de journée.

